游戏简介
三国志8威力加强版是一款集成前作经典玩法以及乐趣的策略塔防类战争游戏,在此之上还加强了威力,让玩家可以享受更劲爆的游戏特效。这游戏的画风采用了复古风格,以此来描绘古代三国群雄割裂的乱世场景,你需要在错综复杂的人际关系与剧情中组建自己的武将联盟,统一这片中原大陆。
1.通过巧妙运用拜访和赠礼等手段,玩家可以改变人物关系,触发特殊事件或共鸣效果。
2.用火包围敌人的“烈火”、将城墙摧毁的“攻城”等等,多种多样的战法考验着玩家临场应变的能力。
3.结婚、仇敌、手足、劲敌,人和人之间割扯不断的羁绊也是游戏的重要主题之一。
4.策略经营与战棋战斗完美融合,新增单挑决斗和舌战群儒等元素,增强了玩家之间的互动性和游戏的沉浸感。
1.积累锻炼、见闻、会话等等各种各样的经验,习得特技和战法,将会使武将慢慢成长。
2.涵盖超过55个不同剧本,从黄巾起义到赤壁之战等历史瞬间尽在其中,更有虚构剧情增添多样性,确保每位玩家都能沉浸于独特而多变的故事线中。
3.内置细致入微的新手引导系统,无论是新手还是回归的老玩家,都能迅速理解并掌握游戏的核心玩法。
4.武将间的关系网络错综复杂,包括相生相克、宿敌对立等多种互动模式。
1、武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。
2、各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。
3、相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。
4、行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。
5、义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。
这游戏强调阵容的合理搭配,拥有多种武将类型,包括全能型、平庸型、将军型、军师型以及专攻型,你必须善用每一个武将的强项。
游戏信息