游戏简介
命运歌姬是一款以音乐为主题的二次元舞蹈游戏,玩家需要以音乐与舞蹈的方式进行游戏,还能进行各种的歌舞姬养成,非常有趣。这里有日本业内一线的CV全程配音,加上各种的二次元正版歌曲、画面也由国内知名画师大触绘制,还有丰富唯美的异世界剧情,游戏整体就是一部3A大作。
1.主题曲都是经过知名乐师特别打造的,为了能以音乐深刻地衬托出角色地个性。
2.除去游戏内本身包含的基础舞蹈,大家还可以自定义舞步,自己创造出最爽快,最炫酷的舞蹈。
3.游戏采用了3D日漫风格的画面设计,让玩家沉浸在一个充满日本动漫风格的世界中。
4.在舞蹈对决中,要注意节奏和按键的准确性,尽量保持连击数,这样可以获得更高的分数和评价。
1.拥有核心的Livemode玩法,键型一共有五种,变化丰富,多种难度让你随意选择。
2.玩家可以与歌舞姬进行深度互动,包括交流、培养、战斗等,建立起与歌舞姬之间的深厚情感和默契。
3.游戏中有丰富的成长系统,玩家可以通过完成任务、培养歌舞姬等方式提升自己的实力和能力。
4.丰富的歌曲库,包含大量正版授权的音乐作品,让玩家在享受游戏的同时,也能欣赏到美妙的音乐。
一、水晶安排
1、我们每天每个池子都有免费两发,这里提醒一下不要碰服装池。
2、然后我们直接去商城,买SSR舞魂觉醒材料和进化材料,后期五个角色共计15个舞魂都要用,打歌不掉。
3、发展到40级一般也就3个角色8个舞魂左右,囤货也不需要囤太多,看个人喜好。剩下的全部砸舞魂!直到出现足够的[日月同辉(两匹)][SR防断连],理论上用来加分的[古董娃娃]每日打歌会送,现在一梯队的娃娃都满破了所以不用特意抽。
二、额外购买
1、每日打歌活动高于一切,前期把中心放在升级上倾泻体力吧。
2、大概到26级左右体力溢出就会不复存在,购买体力的话也是渐进式开销,我建议[每天买到40]。升级的话这里提供个参考,第一天开服半天一梯队在22-25,第二天一梯队32-36。
三、奖励安排
1、看好自己的角色升阶需要多少魂石不要浪费,把一个角色提到ss,就开始攒下一个角色。
2、单人打歌可以上三个,所有人属性和舞魂都算在内,就是说日月星三属性至少都要养一个,当然你也可以使用万能的艾丽娅。
四、抽奖副产物
服装碎片如果对应的衣服你已经有了,全部出售。其他材料千万别动 !
五、天梯
1、开始是纯净模式,只有防断连舞魂会生效,大家可以管熟悉的人要份歌单多练练。
2、五首歌每人ban两首剩下一首,这就让先手ban的人特别被动,因为生杀大权在对面手上,不过只要10s内无反应就可以跳过本轮ban选,那剩下的歌里就会二选一或三选一随机。
3、第一次天梯你碰见的肯定都是老手or兔子,还会被同一波人反复吃分,如果为了冲分不建议此时打,可以等二梯队的新人给送分。不过我建议能打就打,因为输赢都有奖励,其中概率包括钻石和大号角色经验狗粮!
4、当你用打歌奖励解锁人物时,人物还是一级..... 我这么说吧,今天开服第三天,我35级,一共三个人物,吃光了从大到小所有狗粮都没升级满。
六、记忆培养
不费东西,打就完事了。卡评级可以等变强,卡精准度没救,抬走趴。
七、天赋点
一条路点到黑,卡队长技就把旁边20+的点了。
八、好友
每天记得送体力,一点损失都没有。把你的ss主力设为助战。
九、其他
如果开服日不是月初,记得点开签到页面,补签关键日,稳赚不赔(水,舞魂箱)
十、动作调整
已有的舞蹈还原很好,但是有些新舞蹈编排的就...意义不明。
十一、新人帮助
天梯(我现在倾向于叫jjc)的歌单可否总结一下,建议在歌舞祭界面加个问号点进去出现歌单什么的,方便日常练习。
十二、难度调整
萝莉的二阶记忆太难了,不知道是只有这个角色这样还是大家都一样,至少把100%改成99%吧,再简单的曲子也不是随随便便ap的呀。
十三、UI调整
补给界面几个补给水晶之间切换不够流畅,有时候还会误操作。
十四、友情点
建议用的多的好友可增加友情点奖励,这个变化对双方都有效,可以变相表达对对方的好感度。
十五、好友详情界面
建议添加好友限定的留言功能,理由同上。
十六、大厅
有时候等待会花一定时间,也有好友组队在大厅的情况,希望能加上几个简单的互动动作(明码上架OK)。
十七、歌舞姬任务
刚开始还不错,结果送礼把好感提高了之后,触发概率反而不理想。
这里很多可爱具有特色的二次元角色,而且各自都有自己的专属主题曲,可以从音乐中了解他们的个性,非常有趣。
游戏信息