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英雄联盟手游2.5版本匹配机制改动介绍 lol手游2.5匹配机制调整解析

作者:1kyx 来源:1kyx 时间:2021-10-21

英雄联盟手游

英雄联盟手游

大小:1870M 类型:模拟塔防

标签: 竞技 塔防 MOBA

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英雄联盟手游即将会在近期推出最新的2.5版本,这一次版本进行了很多改动,英雄属性、技能、匹配机制等都被涉及到了,今天小编为大家带来的就是关于匹配机制的改动分析了,这一次的改动影响还是非常重要的,关乎到我们在匹配中是否顺利,下面就让小编来为大家介绍一下吧。

英雄联盟手游2.5版本匹配机制改动介绍

这一次的匹配机制调整会影响到很多玩家的游戏体验了,因为按照设计师的原话来说“游戏内的匹配会按照玩家的整体胜率情况来决定”,虽然字数不多,但是表达的内容还是比较多的。如果按照整体胜率的话,那么如果一个玩家的胜率很高,那么就会很容易匹配到很多低胜率的队友,这样才能够保持住两边的胜率大致持平,这样对于高胜率的玩家来说也就是相当于提高了游戏难度了。

尤其是一些虽然是高胜率,但是想在匹配中练英雄的玩家,毕竟自己虽然胜率很高,但是英雄还不熟悉,这样就更容易让胜率的天平倾向于对面了,怕是真正的想赢都难了。

英雄联盟手游2.5版本匹配机制改动介绍 lol手游2.5匹配机制调整解析

这一次的匹配机制调整还强调了“玩家使用擅长的英雄进行对局时,可能会匹配到段位差距更高的敌人”,其实对应的意思也就是如果使用没有体验过的英雄就不会受到太多影响了,这样就不会影响到整局所有玩家的游戏体验了,这样其实也是相当于鼓励大家多多练习其他英雄了,虽然小编认为可能没有太多的用处。

英雄联盟手游的国际服预计会在10月底到11月期间推出最新的2.5版本,而咱们国内的手游刚刚推出,随意可能会相对迟一点和大家见面了,所以大家还是多多期待下吧。

小编总结:

以上的内容就是小编为大家带来的关于英雄联盟手游2.5版本匹配机制改动的介绍了,这一次的改动小编认为影响还是比较大的,而且如果按照这种新的匹配机制的话,可能相对应的匹配时间也会提高很多,所以不知道具体到时候会是好是坏了,不知道对于最新的匹配机制大家都是怎么看的呢?