游戏简介
60秒差距手机版是一款非常耐玩的动作冒险类游戏,游戏的背景是以太空为主,需要玩家不断的去冒险和探索,在游戏的时候需要玩家乘坐太空飞船,也可以进行伙伴的邀请和招募,组建专属的团队来进行冒险,内置的有菜单,方便了玩家的体验,同时也可以进行游戏的下载。
1、在本站下载安装好游戏,第一次进入游戏需要选择语言;
2、选择一个你需要选择的太空居民学员;
3、进入游戏,轻触并按住屏幕来显示额外信息;
4、需要去找一些汤罐头,你需要食物才能生存,食物就在前方,如下图;
5、移动到逃生船里,点击食物放下去,如下图;
6、进行根据提示寻找医疗补给,如下图;
7、前往房间寻找太空居民手册,如下图;
8、之后迅速返回逃生船,如下图;
9、现在我们需要找一些制造用的资源,如下图;
10、进行返回逃生船将资源放下去,如下图。
1、饿了就吃东西别扛着,扛着要两罐才能好,这座一直保持不饿有状态加成。
2、探险草丛带护甲 黑球带打火机 触手怪带抢 辐射标志带面罩。
3、不要把面具和护甲一起带出去,容易GG。
4、储存汤事件--同意必有两个汤 奶酪事件--不同意那是肥皂 植物果实事件--同意加属性 开箱子、打针事件--随机好坏。
5、锻炼事件--哈比做有两个汤 修理电容事件--不同意否则会受伤。
6、智力高可以搞定很多事件、其次敏捷。
7、无论你多么牛逼,就算所有道具都升级,粮食储存丰富,剧情进展流畅,人物状态完美,仍然会随机出发苏联人OR外星人敲门的突然GG事件。
8、用黑人小哥,跟胖子搭档,俩人属性互补,就俩人,人多养不起,实在找不到别人也凑活单最好俩人。
9、开头那东西的时候尽量吧医疗包拿了,那东西制作要三回合而且受伤不治疗基本GG。
10、其次重要的分别是书、面具、护甲、打火机、铲子……电话不要。
11、尽快把所有道具出齐,应对各种事件。
12、那东西尽量那道具,食物是凑数用的,因为高级道具需要升级才能坐,前面很重要。
1.太空站会发生爆炸,玩家必须在60秒内撤离。
2.在撤离之前,尽可能的去收集更多的资源以及团队成员。
3.为了让自己更好地存活下去,在游戏的时候还要发挥自己的智慧。
4.即使是希望渺茫玩家也不能放弃,要想方设法的保护自己。
1.在太空站里面探索玩家要保持着空腹,拼的是玩家的体力。
2.系统会给玩家进行信息的提示,掌握到更多的情况。
3.不管遇到多大的困难玩家,都要坚持到最后。
【活下去的第一步:操作与速度】
首先让我们看下游戏的名字,其实它应该是这么断句的——60,秒差距。
“parsec”翻译过来叫“秒差距”,是天文学上的一种距离的计量单位,指在天球坐标上一角秒所对应的天球上的距离,1秒差距=3.26光年。
所以利用这个60,我们也可以了解游戏最主要的两个部分,一个是上太空之前我们用60秒倒计时来收集物资,第二个就是登上逃生船后被跃迁至距离地球60秒差距的地方,利用手中的资源活下去。
在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。
游戏的操作非常简单好上手,左手摇杆控制右手按键点击,便可以完美的操控这款游戏。
在60秒的准备时间,玩家需要找到罐头、医疗补给、太空居民手册、还有你未来的船员,然后一股脑丢进逃生舱。
游戏的提示非常非常明显,移动到物品或者NPC身边到时候,在物品或者人的周围会出现绿框,直接点击即可收集。
而此部分的难点在于,不同的物品占据的空间都是不一样的,而玩家携带物品的空间则是有限的。
在60秒时间里玩家往往需要往返多次,而这个也是算在时间里的,所以想占据开局优势,就得在收集过程中掌握好取舍和速度。
【活下去的第二步:高随机性下的克制与循环】
接下来游戏进入了另外一个阶段,在逃生舱中玩家需要利用已有的物资顺利的生存下去,逃生舱的时间以天为单位进行推进。
每一天的事件以日记的形式记录下来,计算机中会出现一些选项给玩家,也算是某种每日目标提示,而能让我们做出选择的就是手里握有的资源。
不同的资源能解决不同的随机事件,而每个成员的特点(也可以说是属性)都不相同,不知道有没有小伙伴心中有点感觉了。
反正嘤酱现在只要一看到属性相关的成分,就意识到游戏肯定是具备两点了“克制”与“循环”。
其实游戏一开始的资源收集就在提醒我们这点,罐头会消除饥饿,玩具会平复精神,医疗会治愈伤病;聪明的人精于计算,敏捷的人更为灵活,老实的人足够可靠。
这些很平常事情的底下,其实都是属性在克制与循环。
其实游戏一开始的资源收集就在提醒我们这点,罐头会消除饥饿,玩具会平复精神,医疗会治愈伤病;聪明的人精于计算,敏捷的人更为灵活,老实的人足够可靠。
这些很平常事情的底下,其实都是属性在克制与循环。
【活下去的第三步:感受独特的黑色幽默剧情】
游戏一开始的基调就定得非常到位,给予玩家的第一个概念就是,时间紧迫与求生。
剧情看似合理,细想却不尽然,对事件的源头交代很模糊,但这种不刻意合理化反而让游戏中各种天马行空的事件变得合理化起来。
配上满是颓废感卡通画风,在略显诡异的BGM响起的那一刻,玩家就被带入了一种黑色幽默的剧情氛围中来。
而且这种游戏基调和随机性结合起来是能达到很多不错的效果的。
比如,某次嘤酱唰唰唰瞬间玩到第8天,出现了一个随机开保险箱的事件,这会导致我几天之后全员狗带的现象出现。
但在这之前,你是不会知道自己要白给的,会有的只是一觉醒来(屏幕黑一下)就发现自己变成了一堆白骨。
这种带有未知感的情况会给玩家一种隐约的恐慌,这种感受在后期大家不是饿得濒临死亡,就是精神处于疯狂的时候更为明显。
1.新颖又好玩的游戏内容,适合的人群和年龄段也非常的多,在体验游戏的时候也不会感觉到枯燥和无聊。
2.遇到困难的时候要保持冷静,才能做出正确的决定,每天都有一些突发的情况和意外,需要玩家的面对和解决。
游戏信息