游戏简介
豪华曹魏传这款游戏是一个以三国为题材的战术策略类游戏,在游戏中你可以收集各种三国时期名将,通过完成主线任务和剧情能获得各种丰厚的奖励和道具,你可以组合出自己的专属搭配,合理使用每一个武将,发挥最大的威力,喜欢豪华曹魏传这款游戏的小伙伴千万不要错过哦。
1、全新神将【贾诩】可至游戏【活动】-【震世英豪】中购买获得
2、11月战令更新
3、群英荟萃增加贾诩传及相应登峰竞极关卡
4、商店新增贾诩星源及巅峰皮肤
5、修复吕蒙3技能部分情况无法施放问题
6、修复孙策1技能上下挟带被阻挡问题
7、修复再移动bug
1、口字此图中,曹操和徐晃组成口字卡位,一前一后,就完美保护了后排脆弱的荀彧,至于敌人为何不能从曹操左边进来,因为曹操控制住了贴身四格,与墙壁形成完美保护如果两个口字,可以看见,敌人根本无法越过四个肉盾进入后排

2、一字
如上图,徐晃和关羽之间正是一字卡位,这里不再赘述

3、杠字
很多人会问,杠是什么字,杠就是麻将里的杠,4格成杠,中间隔了两个位置如图,关羽和曹仁形成了杠字卡位,靠左的骑兵被两人限制,无法越过但是靠右的骑兵,很显然,在往右行动的方向并没有受到太多的阻碍,很显然,曹仁与墙壁之间的卡位失败了如果我们加上一个曹操形成口字卡位,就可以阻碍所有敌人,这就是为什么很多萌新在初见濮阳三时,感到很难打,就是因为不知道只要三个人,就能阻止所有敌人的行动。

4、日字
日字卡位是运用得最多的卡位方式,但是关羽和曹仁位置承受了非常大的压力,需要合理配装来保证该位置的安全

5、目字
目字其实是杠+日的合体,是最极限的卡位方式了,参与卡位的两个人都承受着巨大的压力,不到万不得已,不建议使用此卡位方式

6、田字
田字本质上是日字的变种,不过多说明,但是大家可以思考一下,站在关羽和曹操对角线中间的那个敌人,行动力是怎么样的(大师兄锁住了何金银)

总而言之,总共只有这6种卡位方法,机制也仅仅用一句话就能说明,但是实际运用依然需要大量的实战练习,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
1.宝物特效:宝物特效的实际应用效果是最基础的评价依据
2.出场顺序和使用频率:出场较早的宝物可获得一定程度的加分
3.同类比对和可替换性:不同宝物之间的竞争优势是我重点分析的内容
4.装备使用的人员限制:限制越少越好,限制文官才能装备的的宝物一般评分略低
5.和某些武将及宝物的相性:能和某些武将和宝物形成比较强势的组合搭配的加分
6.攻击性:具有更强攻击性的宝物更容易获好评
7.团队辅助:光环性的宝物起评分较高
8.特殊的战术地位:不可或缺或者能起到不少关键作用的宝物有一定加分
9.后续潜力:主要针对出场较晚的宝物在下部可能的发挥空间
1、崩崩套的反伤计算(伏兽棍+明光铠+丹书铁卷)
出自于崩崩大佬的炼狱小熊套装,可以反弹出成吨伤害。很多小伙伴们不知道反弹与借力打力叠不叠加,现在我用试验数据告诉你答案。先上答案吧,就是完美叠加,可以达到1+1>2的效果,你掉108血,对面掉153+45血。
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2、夏侯惇防双击失效之谜
冰大赐予了夏侯惇防御双击的能力,但是某天,某大炮明的夏侯惇离奇死亡,死于严颜老匹夫的双击之下。所以我们来探究一下什么情况下防御双击是失效的(用于选关的敌军防御双击法则)。
第一,混乱时,防御双击是无效的,所以可以带东皇钟让对面大规模混乱(同样可以克制防御暴击的法则)
第二,部分情况下,突破攻击在对面可以被击退的情况下,会无视敌军防御双击。
第三,法术无视敌军防御双击,让对面死于各种不明aoe。
3、很坑的滑板鞋以及反击条件如果有哪一件装备最不想用的话,一定就是滑板鞋了。凌波微步,被攻击时会有减伤,但是会后退,扰乱我方阵型。而且反击条件苛刻,即你被攻击时,对方要在你的攻击范围内,你被击退后,对方依然要在你的攻击范围内,这样我方才会反击对面。上面两种情况,如果有一种对方不在你攻击范围内,你都无法进行反击。
4、破甲伤害与穿透伤害
emmm,兵大又用麒麟斧砍了一刀破甲伤害,现在的破甲伤害只有暴击能增伤了,其他的通通闪开。(青釭剑,草雉剑)
穿透伤害就是像乐进一样,砍一刀,可以打好多人,普通的穿透伤害除了暴击增伤外,其他的增伤都是生效的,而破甲的穿透伤害不会被任何增伤效果增伤。
5、双击?格挡?暴击?
双击嘛,顾名思义,就是你游戏里有时会打两下,或者敌军会打你两下。那么什么情况下你会双击呢?就是当你的“气”攒满了,豪曹是伪随机的,我的理解中,双击,格挡,暴击均为独立的集气机制,你每暂满一次气,就会触发相应的效果。攻击次数多了,双击,暴击的次数就多了。其中爆发力是敌军的三倍时,攻击必定双击。士气是敌军的三倍时,攻击必定暴击。大佬们的视频里,我们经常看到我军残血的人物喘气丝血格挡,实际上就是被打多了,攒满了一次气,触发了一次格挡。就假如说你让李典装备了10级黄金甲,把他放对面人堆里,必定挨两下,其中一次就有格挡(别专门选个辅助名字100%的法则抬杠啊)。当然啦,必定双击的情况还有夏侯惇的兵种特技,雷啸这件神器自带的效果。必定暴击的情况有曹老板的兵种特技(多么好的特技啊。。居然给曹老板),青龙刀,玄武。
6、李典的神之一刀揭秘
专门配了一个大图,现在我们来看看这是怎么操作出来的。

实际伤害结果为5910。 我们先用麒麟斧和大炮,把对面的炮车的防御力打成0,李典装备挚星,豪龙鳞,麒麟。
李典基础攻击力426,挚星攻击力270,增伤75%+40%=115%(经大佬测试,挚星的两项均为加法增伤),围攻增伤10%,偷袭增伤75%与挚星为加法增伤;兵种克制180%,暴击增伤50%,龙鳞甲的突破增伤60%,均为乘法增伤。经过计算的,理论伤害为5942.56,与实际情况相差无几。下面贴出一张计算表格。

注:李典的一刀斩已经成为历史,除了暴击,几乎所有的装备增伤都变成加法增伤了。(除了麒麟斧,青龙刀,鬼谷子)
7、增伤是加法?还是乘法?
我们先解释一下什么是加法增伤,什么是乘法增伤。
假设基础伤害是1,多个加法增伤时,伤害结果=1+1*(加法增伤1+加法增伤2+……加法增伤n)
存在多个乘法增伤时,伤害结果=1*乘法增伤1*乘法增伤2*……乘法增伤n
当加法增伤与乘法增伤同时出现时,
伤害结果=(1+1*(加法增伤1+加法增伤2+……加法增伤n)*乘法增伤1*乘法增伤2*……乘法增伤n
我们可以看出,乘法增伤是直接在伤害结果上乘上一定数值的,所以一般乘法增伤比加法增伤打的伤害更多一点。
下面罗列出常见的一些特效,看看什么特效是加法增伤,什么特效是乘法增伤
加法增伤:骑兵特技冲锋攻击,武斗家特技欺凌,战将特技疾风攻击,围攻增伤,混乱增伤,偷袭增伤,突破攻击,除了下面叙述的乘法增伤外的其他所有增伤。
乘法增伤:兵种克制,致命一击(注:青龙刀增加的额外暴击也是乘法增伤)。
下面的表格是证明偷袭攻击是加法增伤,突破攻击是乘法增伤的数据。注:这个表格没有啦,冰大把突破攻击变成加法增伤了。

8、豪青龙刀
哎?为什么要单独把豪青龙刀拿出来呢?主要就是说一下九级豪青龙刀的加强暴击20%。
这可不是简单的仅仅加强暴击效果(150%-170%)的,而是对150%整体进行加强,即(150%*120%=180%),10级的豪青龙刀加强30%,实际上真正暴击打出来,是预览伤害的195%的伤害。
这个暴击的增伤也可以突破步兵特技和镇魂衣的伤害下限。
附:豪青龙刀图

9、七彩教(已被兵大彻底封杀,七彩珠不叠加了)
七彩珠是神器之一,效果为增加我方7%的攻防(听大佬们说是8%?,不管了反正我是云七彩教众),多个七彩珠是乘法叠加,所以很多有就有了量变产生质变的想法,依靠高额的攻防碾压炼狱敌军。下面我来带领大家看一下七彩珠的理论上的效果如何。
直接先上结论,4个七彩珠时,敌军小兵攻击我方前排时只能打出伤害下限。6个七彩珠时,敌军将领基本上没什么威胁(但是也不能一个人抗下所有,毕竟蚁多啃死象)。
我军前排50级,装备店装时,攻击力大约为700,防御力大约为620。在无增伤的情况下,攻击力每比对方多2,伤害结果增加1点。下面贴出计算表格。

最后再膜拜一下七彩黄龙教的圣物七彩珠

1.这款游戏的画面风格非常简单,但是玩法却非常有趣,内容丰富。
2.动动手指就能完成游戏的所有操作,使这款游戏没有任何门槛。
3.也许需要玩家有强大的战术策略能力,进行合理的排兵布阵,才能渡过难关。
1.海量的三国武将等你来收集,如果你喜欢三国,可以试试这款游戏。
2.游戏中有大量不同的豪华道具,道具功能非常强大,能够帮助你迅速通关。
3.发挥每一个武将的长处,有针对性的进行布置,能够发挥更强大的武将威力。
这款游戏画面风格虽然复古简单,却有着经典而丰富的玩法系统和内容,玩家可以通过自己高超的战术策略能力,一步步的向前推进,享受智慧带给你的游戏快乐体验,将战旗的元素完美融合到三国题材中,只看硬实力,从不靠运气,喜欢的玩家快来下载试试吧。
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