游戏简介
死宅和天使之家这款游戏上面包含的玩法都非常的热门,让你能够在上面扮演各种不同的角色。游戏拥有非常高清的画质,能够让你在上面看到各种不同的细节,就能够让自己感受到十分逼真的场景。你可以在上面做出各种不同的选择,让自己能够决定剧情的走向,就能够让自己体验到更加精彩的故事。
没有所谓坏结局,好感度和H度只有升没有降
游戏一开始全动画就是解锁的,所以不想浪费时间的可以直接看回放
下文所有数值仅为经验判断,可能有一定浮动
本文仅为攻略,不提供游戏资源
完美结局(全垒)达成条件:游戏整体流程是先攻略一个,跟一个H之后,暂时不能触发其他两个的H剧情,只有把一个好感度和H度拉满之后,第二天早晨会触发天使猜拳事件。天使大概率出拳头,猜赢她会给你补充一些故事背景,然后可以上垒另外两个。(不知道猜输会怎样)还有一点是拉满好感度之后你会问自己到底喜不喜欢xx,选喜欢才会后续的H剧情。
占卜状态:
好感度:
每颗心10点,满好感度100点。
可以通过外出偶遇、晚上对话增加。
好感度在达到几个值后,外出回家会触发几次尴尬事件
好感度到70可以在周末约会,也可以提升好感度。
第一天打扫房间只会增加好感度,不直接影响剧情走向。
H度:
好感度满后会在外出回家触发上垒事件,上垒事件后可以在晚上去房间。
通过去房间增加,注意有慢中快三档,低H度时只能慢,根据H后的对话判断下次是否可以加快。不合适的节奏不能增加H度。
H度达到70才能在周末约会进行特殊事件/服装(网购的东西)。
H度70后,外出回家,有几率触发洗澡事件。
H度拉满会在晚上主动来你房间。
体力:
可以通过外出-公园锻炼增加上限,每次休养回满。
如果一直不休养会晕倒(毕竟neet),触发特殊剧情。晕倒后起来会恢复30体力。
每次打工消耗30体力,外出消耗5体力。
外出-咖啡店可以回复体力。
精力:
即存粮,特殊事件消耗10点,去房间消耗20点,精力不足无法进行H。
每次休养、打工都自动回复20点(或者说每天自动回复20点)。
精力满后会遗,清零。
持久力: 通过去房间合适的H节奏增加。慢-中-快。
各种动作:
游戏动作分为早晚两个时间段
白天可以:
外出:去各种地方,会触发偶遇
休养:回满体力
打工:每次3000-9000日元,消耗30点体力
周末可约会:70好感度后可以约会出去玩增加好感度,70H度后可以在特定约会场所触发特殊事件(具体哪个场景有特殊事件可以看重播目录)。每个月有一个周末是祭典,可以触发和服
晚上可以:
网购:每件东西大概20000日元,只有H度到70周末约会才用得着,不用急着买
睡觉:即存档,每天唯一存档点。
和樱子说话:给你一两句提示,没啥用。
去其他房间:H,可以提升H度和持久力
外出偶遇(一定几率):
书店:莉菜
咖啡馆:静江/回体力
图书馆:莉菜/莉子
公园:莉子/静江/锻炼
商店街:莉菜
点心屋:莉子
游戏厅:莉子
关于钱的用途:
网购衣服/道具、外出使用、约会使用,所以完全不缺
其他:
有角色达到70H度后,樱子会告诉你,商店街可抽温泉旅游卷,外出-商店街有概率触发
1.能够让你感受到游戏的代入感,让自己能够决定故事的结局。
2.可以带给你更多的甜蜜约会,让你能够找到属于自己的缘分。
3.你可以在游戏上面重新开始,让自己可以谱写自己的人生。
1.让你在上面制造更多甜蜜的回忆,让自己能够增加和游戏角色之间的好感度。
2.让你能够感受到更多奇妙的故事,体验到更多的互动过程。
3.你可以加快自己的挑战速度,让自己能够获得非常丰厚的奖励。
死宅和天使之家这款游戏的画面非常的精美,能够让玩家感受到非常真实的故事场景。游戏的操作模式非常的简单,可以让玩家代入第一人称的视角,让自己能够随时随地的展开对话。上面把各种不同的元素都添加在了一起,让玩家能够感受到游戏的剧情故事,并且在上面解锁更多的内容。
游戏信息